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Jeu de société

DARK ANGEL : X5 contre Manticore.

(Produit dérivé uniquement disponible en français.)

 

DARK ANGEL : X5 contre Manticore
FICHE DU JEU

Age recommandé : A partir de 10 ans.
Nombre de joueurs :
2 à 5 joueurs.
Durée moyenne : 2 heures.
Éditeur : Tilsit.
Date de sortie : 2002.
Thème : Télévision.
Sous Thème : Séries US.

 

Présentation du jeu :

Vous incarnez des humains ou des êtres génétiquement modifiés qui tentent d’échapper à Manticore.

Pour les Héros (Max, Logan, Zack et Original Cindy), votre but est de retrouver tous les X5, quant à Manticore (incarné par Madame X), son but est de capturer les X5.

 

Le plateau représente la ville de Seattle et il est divisé en 9 secteurs.

Un seul joueur incarne les forces de Manticore, les autres sont dans le camp des X5.

X5 contre Manticore plateau

 

Déroulement du jeu :

Les joueurs disposent de 30 tours de jeu.

Au début du jeu, Manticore doit choisir un lieu où placer son QG, et les autres jetons, marqués X5 ou leurre, sont placés sur le reste de la carte.

 

À chaque tour, le joueur commence par tirer et jouer une ou plusieurs cartes.

X5 contre Manticore cartes

¤ Les cartes "Manticore" permettent le placement des pions correspondants aux cartes sur le plateau de jeu.

¤ Les cartes "Rencontre" permettent une confrontation avec les joueurs.

¤ Les cartes "Personnages" permettent d'aider chaque héros dans ses combats.

¤ Des cartes "Équipement" ou "Action" peuvent favoriser le joueur ou gêner les adversaires.

 

Le joueur peut ensuite déplacer son pion en franchissant un ou plusieurs secteurs, s'il réussit son test de passage (addition des points du dé et de cartes); Manticore n'est pas soumis au test.

Il y a combat si un joueur (Héros ou Manticore) arrive sur un secteur contenant une unité adverse ou une carte "Rencontre". Le joueur ayant le meilleur score (dé+points combat) inflige une blessure (=1 point de vie en moins) à son adversaire. Un Héros peut choisir de fuir ou de sacrifier un "Personnage" accompagnateur. Un Héros neutralisé est retiré du jeu pour 2 tours et donne ses éventuels pions "X5" au joueur Manticore.

Si le Héros remporte le combat, il peut récupérer un pion "Dark Angel" (Leurre ou X5). Un joueur peut sauver un pion X5 s'il se trouve sur une zone d'Évacuation.

Manticore remporte la partie s'il neutralise 5 "X5"; sinon, ce sont les Héros qui gagnent.

 

 

AB-TECHWEB - reglesetjeux.com.
Photos et scans pris de mon propre jeu ;).

Ecrit par kimiM 

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